弥生杯オークションの話
こんにちは、えぴおんです。今回は弥生杯のオークション結果とそのコメントをして行きます。
選定理由は今後につながってくるので対戦関係は避けます。取れた時、取れなかった時、周りのオークションの感想をここでは述べていきますのでよろしくお願いします。
まず、今回ある程度5匹の選定は僕がやりました。そしてサポーターやってくれるよって言ってくれた約2名の方と推敲して出来上がったわけです。とらさん、ぷーらくんありがとうございます。とらさんは実況者の方でミミロップの人なんですけどこのルールだと察しって感じだったので僕のオークションにおける参謀に回りました。動画のリンク貼っておきます。
僕の相談相手って何かとうっさくてしんどいと思うので2人にはとても助かりました。今回のコンセプトは勝つことです。本気で選びました。蓄える統一ではありません。では一匹ずつ考察して行きましょう。
まず第一匹目。僕が選んだのは…
ヤドラン!!!
ではなく
ゲンガーです。
ツイッターで散々言った上にスカイプで僕はヤドラン取るって話をしていたのに、ゲンガーです。もう一度いいます。ゲンガーです。
まぁ理由はVC解禁してヤドランに票集まるからやめておこうって思い、優秀なメガを探しました。その時単純に殴れて強いガルーラマンダに集まるもののゲンガーは意外と被って1人くらいしかいないのでは?と思いました。ただ、前回かんな杯三位の方がゲンガー使ってたので今回も人気になったら嫌だなと思い一応満額積んで挑むことにしました。
後で述べますがこいつ以外は特別課金ポケモン(種族値以外の要因でPCが決まるポケモン)は取る気なかったのでいいやって感じです。結果は誰とも争わず入札完了。少し寂しかったですけどゲンガー取り逃がして当初予定してたヤドランもとれず結局残念メガ進化取らなきゃいけないってのが1番惨めだったのでこの1500PCは無駄ではないです。なおヤドランも1人指名でぼかぁかなしいです。もう少し潰しあえよ。原案は運営であるコシヒカリさんに見せてたんですけど初手から違う動きをしました。あと各位、騙してすいません。不可抗力です。まじで変更したの直前だったので。僕はVCルールは素晴らしいものだと思ってるので運営に異論はないです。地割れをヤドランに入れたゲーフリが悪いのです笑。
ドラフト結果でしたがガルーラがまさかの2人でした。これはびっくりでしたね。今のガルーラに全抜きする力は残っていないと言うことが原因でしょうか?あいつは技範囲も広いのでそこは厄介なところです。で、マンダとバナが3人集まると言うわけです。これ見てる限りだとサイクル思考の組み方してる人が多いなと言う印象です。確かに対面構築はポケモンのスペックの高さを利用していく構築なので使えるポケモンが少ないこのルールでは尖った種族値をうまく回していくサイクルが好まれるのかもしれません。ちなみにですがバンク解禁されてたとしてもヤドランないしゲンガーだったと思います。グロスは票がなんだかんだ集まること、見えてるエルレイド、ヘラクロスは弱いことなどから結果変わらずでしたね。一つ話題となったのがルカリオの擬人化をアイコンにしてる某氏がルカリオを指名すらしないって事故が起きました。ルカリオ使いは愛だけで彼を使ってるって話を聞いたのでルカリオの悪いところを1番よく分かってる某氏はきっと取らないと僕は思ってました。一巡目の一覧はこちらです。
二巡目は直前まで迷いました。運営に無理いってはや切り上げやめろっていった経緯を軽くお話しします。運営のみなさん、本当に助かりました。本気で悩んでたので許してください。ここは僕のオークションの中でトップクラスで大事なところです。
はじめはアローで行く予定でした。提出していたのもこいつです。しかしこいつはヤドランとセットで取る予定だったのでゲンガーとった今この二匹では微妙に思えてきました。そこでブレインのとらさんに相談したところあるポケモンが浮かび上がりました。それは…
ドリュウズです!
二巡目にドリュウズです。え?って思った方多いと思います。何でか少しだけお話しします。
理由の一つは相手に砂パを使わせたくないからです。おそらく砂パを考えてる場合、ここで取りに行くのは間違いなくバンギやカバの方です。彼らはドリュウズに比べれば砂以外の仕事がかなりできます。そして競合するのでみんな満額積んできます。殴るってことが目に見えるドリュウズを二巡目でとる人はすくないと思いました。まぁだからといってムーランドとかダグトリオの対策を怠りはしませんけど1番厄介なドリュウズを使わせないことはものすごく大きいです。また相手のカバルドンとバンギラスが砂起動要員として使いづらいという情報アドってメタゲームにおいてすごく大切じゃないですか?強力なポケモンたちを腐らせて別ブロックで予選敗退させる目的もあるのでとる意味は大いにあります。
そしてここはさらにバクチを打ってます。二巡目なのに賭け金上乗せ額は0です。もう一度いいません。
なぜでしょうか?それはこの子をとっておいてこんなこと言うのはあれですけど二巡目として力不足だからです。まず二巡目というのがどういう立ち位置にあるかお話しします。二巡目とはメガ進化以外の全てのポケモンが揃っているところでのオークションです。そしてそのポケモンを対戦相手は自由枠にいかなる場合でも持ってくることができません。つまりミミッキュだとかカプだとか、ボルトのおっさんや馬車など恐ろしいポケモンたちをみんな先に取りに行くはずです。こんな時ドリュウズを取りに行きますか?答えはノーだと思います。次にかつて僕が参加した似たルールの大会のパーティ一覧です。orasの大会なので完全には信用できません。しかし傾向を読むには十分な材料だと思います。主催に許可を取りましたのでリンクを貼っておきます。
http://calvin-moonshining.hatenablog.com/entry/2016/09/22/000520
これによるとドリュウズは二巡目にいませんが三巡目で3人によって争われています。先ほどの考察通りいわゆる厨ポケに二巡目にかたまって三巡目は前二匹とシナジーのある子をとるって流れです。かつての僕はここでカバルドンに全額積んでいてその時KPは3でした。僕は特別課金ポケモンを無理して取る気ないと先ほど言いました。それはzの追加もありますが終盤の競りに負けるのを防ぐための方が大きいです。終盤競り負けた場合予期してないかつ使い慣れてない微妙なマイナーをとることになります。それはメガが耐久系ではない僕にとって破滅の道になるのです。また二巡目で死んだとしても優秀なポケモンはまだ残っています。その上僕が取れない→誰かが取る→自由枠封殺なので目標の半分は達成できてます。ここまで勘案するとローリスクハイリターンで勝負にでられることがわかると思います。以上のことからドリュウズを最低金額2000で落としに行きます。この博打通ってくれ。実は三匹目のポケモンとどちらを先に取るか悩んでました。アローではないです。取れなかった場合三巡目の子に満額という流れにシフトするという方針でしたがこの子もそこそこ強い子なのですごく怖かったです。そのポケモンについてはまた別でお話しします。やっぱり二巡目は心臓に悪いです。ゲンガーは取れなくてもいいやって感じでしたけどドリュウズが追加金額なしなことと2巡目にあの子こないでーってことがあったので死にそうでした。ちなみに、ドリュウズを取ると言うことは僕が自由枠で採用しようとしていたラムパルドの可能性がほぼほぼ0になります。残念だったね。
結果は…
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ
KP2ドリュウズって当たった人は相思相愛ですか^_^運営はこの事情知らないから変更してアロー取れなくて惨めやなぁって思ってたでしょうね。とりあえず僕の目標であるバンドリ抹殺は完了したので一安心です。こうやって書いてはいますがまさか被るとは思わなかったので次のポケモン全く決めてませんでしたw。ちなみにKP2はドリュウズでKP5でテテフがでてオークションは終了です。なんだこれw。
二巡目ですけど同じ理由でバシャーモとりました。こいつは確実に自由枠として放ってはならないので先に確保しておくことにしました。ドリュウズと同様牽制役です。取れなかったらもう低額で強いポケモン取れるのでそれはそれでラッキーなんですけど全然いないんすよね、課金枠のほしいポケモン。三巡目のポケモンとシナジー合う子がまぁいなくて。バシャーモチキってるのでどう考えても競合して負けるんですよね。でもそうしたら選びたい放題になるわけなのでそれもありです。金額かつかつなのでできるだけPCは減らしていきたいところですがダメ元で1000PC追加で再抽選。
その結果
通りました!
バシャーモKP1ワロタwwwwwwドリュウズよりいいのきてるwwwwwwwwwって感じでした。グラビティデイズやっててさすがにそろそろ終わったやろと思ってツイッターをのぞいたらこの通知だったのでめちゃくちゃ笑いました。今回のオークション、みんなチキンプレイヤーなのかもしれませんね(お前が言うな)。というのは冗談で実際アローラのポケモンたちで特別課金枠にカプ4体とUB4体ミミッキュもいて前回大会より魅力的なポケモンは増えています。なのでばらけることは自然なことです。ゲッコウガとか霊獣ボルトロスとかをすっと取っていたので皆さんお目が高い。なおえぴおんは置きに入ったのに取れなかった模様…そう、えぴおんはオークション下手なのです笑。前回大会出てるとは言っても蓄える統一にはオークション関係なかったですからね笑。後日談ですがドリュウズくん使えないにもかかわらずフォロワーが欲しがっていたので孵化してました笑。なんという偶然。
気を取り直して三巡目
この子が実は1番取りたい子です。それは…
エルフーンです。
そうです。今回の大会で僕はエルフゲンガーバシャーモを完成させました。攻撃性能と害悪性能を重ね合わせた凶悪なコンボでわかっていても止められないという感じです。おまけにサイクル回すような奴らではないので僕の範疇内ということでガチ度が伝わったでしょうか?毒4倍ですが毒の先制技はないので様子見も可能です。何があっても取りたいので全額かけました。フェアリー統一の人間もおるのですきを見せてはいけません。二巡目のドリュウズくんよりお金積んでますからね。先ほども言った通りニ巡目は絶対に来て欲しくないバンドリマンダを封殺するためなので後悔はないです。むしろ満額積まずにバシャーモ手に入れたことの方が大きいです。結果は
ひゃっはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ。ってかあんなにいろいろ残っててエルフーンなんでかぶるの?イミワカンナイ。まぁそのための全額ブッパなんですけどねwww。えぴおんが選ぶポケモンはみんなだぶるみたいなの波乱続きですねw。まぁいいでしょう。勝てばよかろうなのだ。これで今回の目標のエルフゲンガー完成です。ちなみに、オークションやる前にこんなものをかきました。
これ描いてて落としてたらマジで悲しくなるので取れてよかったです。(バイトの休憩中10分くらいでかきました)
四巡目五巡目ですがここから先は相性補完に近いのでオークションで負けることにそこまで痛手ではありません。(最初と言ってることが変わってます)。先ほどは終盤での競り負けがどーたらといってましたがバシャーモが手に入ったので攻撃的なメンバーを揃えなくていいところに良さがあります。それに今までのKPの割れ具合からマイナーもばらけそうだなぁって印象ありますし。問題は雑にお金使いすぎたせいで3500をとる権利すらないところです。これは完全に落ち度があったと思います。とりあえず飛行の一貫切りたかったのと何かと対策必須なエアームドを選択。結果はさらっと取りました。周りも結構いい感じにばらけたのかなぁって思います。マンムーが残っているのは欲しくてもお金が無くて買えない僕みたいなこじきが多いからだと踏んでいます。一個きつかったのはワルビアルを次行こうとしていたけれども取られてしまったことですね。あと、面白かったのが僕がカバルドンの人になっていたことです。前回大会満額で取って対戦にはほぼほぼ全て出していろんな型を使っていたので確かにという感じではあります。破壊光線は強いので是非とも使ってください笑。
5匹目はボルチェンくるくるがとてつもなくうざいので電気の一貫を切れる子を用意することにしました。そこでエレキブル、バンバドロ、ランターン、ラグラージの順にしました。なんでマンムー取ってないかって?金がねぇからだよ!!結果はこちら。
はい、通りました。
以上です。
ブロック分けについては今度軽く記事書きます。この辺でお疲れ様です。
騎士道を往く極振りシングルレーティング2の話
こんにちは、えぴおんです。今回はパート2のまとめ記事となります。興味がある方のみご覧ください。まだみてない方はこちらのURLからどうぞ。
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm30491380
今回はs1で僕が実際に使用したガチパを紹介します。
まず、カプ二匹を使いたいということでこの二匹を採用しました。どちらともアローラの中ではかなりの火力の持ち主です。この二匹はジバコイルに弱いということでマンムーを入れました。マンムーはs1の中ではかなり優秀なポケモンです。マンムーを入れたのでかの有名な並び、マンマンジバコ水を意識してサイクル戦を視野に入れました。よって原型はカプカプマンマンジバコ@1でした。水に関しては優秀なポケモンがわからなかったのでとりあえずパルシェンを突っ込んだ感じです。
しかしここで問題が発生しました。パルシェンとマンムーが同じような役割であることと僕がマンダを扱うことが壊滅的だったことです。そこで考えた結果フォロワーからミロカロスを勧められ、ドラゴン枠として一定以上の仕事をするガブリアスを突っ込んで完成しました。
では、個別紹介に移ります。
カプコケコ
臆病CS
電気z
こいつは器用に仕事をこなします。電気ゼットにすることによって後出しのポリ2を殺すことが可能です。瞑想は相手の交代を読んだり、低火力の特殊ATを起点にするために入れます。また、コケコミラーも初手瞑想からの電気zで勝つことができるのでとても強いです。有名強者がコケコ自体を多数つかっているのでさすがの性能といったところでしょうか。とんぼ返りと瞑想はアンチシナジーなのでくさむすびでもいいです。受けだしでマンムー来ることが多いので。ただトンボはトンボで交代先を後出しで出せる点が強力なのでこちらも捨てがたいです。
カプテテフ
控えめHC
拘りメガネ
サイコキネシス シャドーボール 10まんボルト ムーンフォース
今回はこいつを使いたいがためだけに採用しました。無効にされない限り基本的には確定2発をとって来ます。かつては引き先かぐやがすぐ読めるので10まんボルトとか打ってましたが今ではジバコイルやHDハッサムなんてのもいるので微妙なところです。こいつにzをもたせたい気持ちがめちゃくちゃ大きいです。z+シャドボでほとんどのガルドの盾を貫通するうえテッカグヤの交代を見た後に10万へ切り替えることができるので強いです。ただ、僕の構築だとzが三体になるのでこいつから没収しました。
陽気AS
ドラゴンz
剣の舞 逆鱗 地震 炎の牙
弱いものいじめの筆頭です。ガブにあと投げしてくるポケモンのうち剣の舞zが受けられるのはs1ではカグヤとポリ2だけです。ポリ2も受けられるといえどHBで25%の乱数です。今後はクレセリアやメガフシギバナを殺してくれる素晴らしいポケモンになると期待しています。基本的にガブを受けられるポケモンは一匹しか採用されないため3タテできる試合も多いです。裏のポケモンを通すためにこいつで削るということも比較的容易にできるのでオススメです。動画の2本目はこれでバルジーナあたりを吹き飛ばす動画を採用しようと思っていましたが偽トロが壊れたので採用できませんでした。
意地っ張りAD
気合の襷
現環境にぶっ刺さっているポケモンの一匹です。過労死します。Dに振ることで特殊に対してあと投げするかタスキを残してお掃除するかを戦局に応じて変更できるので強かったです。この構築はポリゴンzが大繁殖していた時代だったのでテクスチャーを無効にできる吠えるを採用しました。しかしいまはそんなにみないのでステロの方が良さげです。
図太いHB
火炎玉
熱湯 れいとうビーム くろいきり 自己再生
視聴者からリクエストがあったポケモンです。こいつは詰ませることがとても多かったです。とりわけハッサムに関してはまず負けないので何度も投了をいただきました。やはり積み構築が流行ってた時のものなので黒い霧がよく刺さります。今作よりやけどダメが1/16になったこと、ぽり2対策で毒がたくさんいることを考慮するとなかなか強かったです。技スペは足りませんでした。なおこのあとブレクロガルーラに殺されてしまったので悲しい気持ちになりました。僕もブレクロガルーラ使いましたが強いですね。ガルーラにベヨネッタというNNをつけて満足しました。さすがアンブラの魔女。
控えめHC
突撃チョッキ
10まんボルト ラスターカノン めざめるパワー地面 ボルトチェンジ
カプ系に対して強く出れる駒として採用。めざパ氷を打つ場面はラスカノでいいこと、相手の引きさきがミラーやガラガラもあることを考慮するとめざパ地面の方がいいかなということでこいつを採用しました。チョッキだと特殊相手には雑にあと投げできてとても使いやすかったです。
基本選出は特にありませんでしたがマンムーコケコ@1選出はとても多かった気がします。マンムーを通すという動きが多くそれの障害になるポリ2やハッサムを裏で見るというのがセオリーでした。
きつかったポケモンはカプブルルです。マンムーがつららで殺さないと勝てないのでほぼ無理です。またこの構築は地面が一貫しているという重大な欠陥を持っているためガブやマンムーをめちゃくちゃ呼ぶことが多かったです。なので先発でいかに有利対面を作るかで試合の流れがかなり変わりました。そんなことするくらいならテッカグヤ入れろよって話ですね笑。
この構築での最高レートは1844です。(動画では盛ってます)動画でも言ったとおり僕はorasでの最高レートが1700台で普段1600台であったので素直に喜べる結果です。しかしながら、現在では2000に乗ってやっと中級という風潮もあるので一喜一憂せずこれからも精進していきます。
さて、ここからは動画のお話です。
前回のコメントを反映して以下のところを修正しました。
パーティの型を前語りで表示
対戦にもう少し触れる
喋り方を前語り以外は生放送に寄せる
いかがだったでしょうか?個人的にはあの感じもっとウケると思ってましたが現実は甘くなかったですね。雑談スタイルは貫いていくつもりなのでよろしくお願いします。ポケモンの解説ができるようになるくらいまずはプレイングを磨きます。
パート3ですが編集を僕自身でやってみます。というのもとあるオフに近いうちに参加するのですがその構築を引っさげてレートに潜るというものをやってみます。そのため対戦を淡々と喋る動画になると思います。タイトルも変わり、編集も素人が行うのでクオリティはかなり下がります。実況しろという意見がそこそこあるので試験的な意味も込めてオーソドックスな動画を作ってみようかなと思います。その前に偽トロの修理ですけどね笑。
投稿頻度ですがもう少し頑張りたいとは思っています。楽しみにしてくれてる人が少ないながらも一定数いらっしゃるのでその人たちの期待に応えようと思います。しかし構築を毎回変えることや編集に力を注いでもらっている都合上最短でも二週間以上はかかってしまいます。私事ですが3月までサークルの大会があり練習に明け暮れる日々です。ご容赦ください。
ということで今回はこんなところにしておきます。前回も言ったとおり僕が動画を楽しんでもらえたかどうかは再生数ではなくコメント数を重視しています。コメントを打つという能動的行為が発生しそれが動画に反映されることこそがニコ動の良さであると考えるからです。みなさんにコメントをたくさん打ってもらえるような動画をこれからも作っていくのでよろしくお願いします。(桜隊のみなさん、これからもどんどんサクラコメントよろしくお願いします。)それでは失礼します。
S1の舞台裏〜ガルーラに魂を売った男〜
やぁみんな!私の名前はえぴおん。トレーズ様の命を受け、報告記事を掲載した。今回はサンムーンレートシーズン1の出来事だ。そしてこれはネタ記事だ。あくまでも楽しんでもらうために多少の脚色がなされている部分もあるが多めにみて欲しい。それでは本題に入ろう。
今回私は動画のパート2で使用した構築を使ってレートに潜った。簡単に言ってしまえばメガネカプテテフを使いたいだけの構築である。九尾杯ベスト4構築を参考に自分なりに構築を組んで見事最高レートを更新した。それについてはそのうち上がる別の記事にお任せしよう。
しかし、この構築は欠陥もあるためすぐ負ける。そして、負けに負けてついに1500にわこつしてしまった。
すぐ上がれるだろwwとか思っていたが現実は甘くない。全く勝てない。そんな時一つの声が聞こえた。
えぴおん「きさまはだれだ!?」
(ならばくれてやる)
えぴおん「お前は…ガルーラ!?」
というここで私はorasでは全くと言っていいほど使っていないガルーラに手を染めたのである。
ガルーラ
最強ポケモン。
吉田沙保里やベヨネッタの生まれ変わりと言われる。力こそジャスティスを体現したポケモンであり真のレー島の女神とされる。
私は内心思った。このポケモンを使ったらセオリーにで反するのではないか?と。お前のアイコンはそのポケモンを一撃で粉砕するやつではないか?と。エスパー統一で一番重かったのはギルガルドではなくガルーラではなかったのではないか?と。
しかしそんなこと構わなかった。私は勝利に飢えていたのだ。(完全にゼロシステムに飲まれるえぴおん氏)
ということでレート4日間くらいガルーラを使うことになった。
今回使った構築はこれである。
http://darkrow.hatenablog.com/entry/2017/01/17/160326
これは私の対戦指南をよく行ってくれる人の構築記事である。2ROM2000達成するという恐ろしい人である。
その上使い方がわからないため放送中に指示をいただく。この人に加えバジルというレート21達成した猛者やクゥリというレート20達成した強者などつわものが揃った。
構築をパクった上に対戦も指示待ちとはえぴおんよ、お前にプライドはないのか?と聴きたくなるだろう。当時の私はおそらくこう答えていただろう。
完全に死亡フラグである。これによって少しでも対面構築への理解が深まればと思い今回は行った。
初日
1650。これは強い。強いぞ…
二日目
1780。最強すぎる。しかし、途中から勝てなくなる。
三日目
1800。つよい。
四日目
また落ちる。5連敗。萎えて雑談通話をしながら適当にやったところ通話相手が勝利の女神だったので9-1(10万ボルトでパルシェン麻痺らせて勝つなどの運がち含む)で1852。ちゃっかり最高レートを更新した。
結論としては最強ポケモンは最強となりそう…
ではない。私の選出のほとんどがコケコ、カグヤ、ゲンガーorガブである。ガルーラ出してないのである。その理由はこうだ。
かぐやいると出すの躊躇う。
微妙に火力足りない。
コケコは400戦以上を共にしてきたので信頼度が熱い。殴るかぐやは雑につよい。zガブ最強(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎
こんな感じで出せなかった。つまり、ガルーラというポケモンはトレーナーにかなり依存するポケモンである。
実際構築をお借りした人の話を聞くと素猫のダメージ減少量でゲンガーの型を把握したり被ダメージをある程度覚えていたりしていた。本当の意味で扱いこなすにはとても難しいポケモンであった。つまり、あの図鑑説明はある程度嘘である。
ある程度といった理由は僕でさえ100戦たらずで18にさらっと乗っけてくれる構築だったので私からすればつよいなぁとただただ思った。しかしガルーラを使えばイージーウィンか?と言えばそうでもないということもわかりさらに対戦が楽しくなった。ガルーラを使って対戦する人の気持ちがわかり私も機会があれば今後使っていこうと決意した。
しかしだ、こいつの呪いはここで終わりではなかった。現実世界にダメージを与えてくる。
まずはじめにこの4日間。私は3時に寝て6時に起き9時からの朝練に参加した。朝練の強度はとても高く毎日体をボロボロにしていた。そのため全身発疹に悩まされた上腹痛も起きた。つまり…
†至高身体破壊波†
一つ目のゼット技。フィジカルサイブレイカー(上のやつは中国語表記)を食らった。
二つ目に授業中である。極度の睡眠不足のため授業終わりに友達の家に泊めてもらった。そこで…
†無限睡魔への誘い†
全く目が覚めない。結局私だけ試験勉強せずにバイトへ向かった。
また翌日。電車に乗っていた。気がついたら乗っていた電車が逆方向に進んでいた。これは…
†無限列車への誘い†
またの名を乗り過ごしという。これに2回もあった。
結論としてポケモンは麻薬のようなもので様々なゼット技をリアルでトレーナーが受けることになるのでご利用は計画的にw
私にとってポケモンは最大級の娯楽である。誰かのように恋人や結婚相手を反故にしてまでやるつもりはないが来年履修不可能とわかってる必修のテストが近くても多少は犠牲にするくらいの考えはある。そのためその場その場で好きなポケモンを行なっていきたい。今回であれば勝ちを楽しんだと言える。s1は大いに楽しませていただいた。ありがとう、そしてありがとう。
PS.動画は編集中です。
2016年を振り返る話
こんにちは、えぴおんです。ぼくも便乗して2016年の振り返り記事を書きます。
1月
受験生でした。センター試験がありましたね。僕は化学で97か満点しか模試でとったことなかったのですが本番な70点でしたー笑。理由は直前の2bで爆死してメンタルが崩壊したからです。そのせいでセンター利用ひとつ落としたので皆さん最後の一週間は英数国の勘を鈍らせないようにしましょう。
2月
二次試験ですね。国立は1日目で敗北を確信しました。やはり数学って大事ですね。国立終わった後僕の行くところが確定しました。しかし当時は死んでもいきたくない大学トップ3に入ってたので病んでました。
3月
病みながらフォロワーと一緒に大阪旅行しました。星霧杯の主催とかとお会いしましたね。この時行きはバス、帰りは18切符という変わった動きをしてました。これはこれで楽しかったですね。
4月
大学が始まりました。水泳サークルが飲みサーと聞いて悲しくなりましたが似たようなことをやるサークルがガチサーと聞き入りました。練習は週6で1限にあります。僕は授業で3回しか行けません。つまり毎日一限です笑。ガチサーなだかさあって全国経験者ばかりでとても楽しくてここでだいぶ元気になりました。この辺りからorasをやってました。
5月
ここはポケモンが充実しましたね。カスミさん主催のBBQとファクトリーオフです。今仲良くしているフォロワーさんは大体ここでしたね。ここでうちの大学にはいない逸材と会うわけです。動画でちょくちょく出しますが抜けてるのに憎めないいい人材に出会いました笑。ファクトリーは楽しかったですね。今のガチパの使い方はギルガルド氏に影響されたものです。まずパクる、そこからアレンジ。この頃からバイトを入れました。
6月
あまり記憶がないですね笑。風鈴杯ってこの辺りでしたっけ?その時つぼみさんと知り合えたのは大きかったですね。ポケモン強いので色々聞けるいい人を見つけました。
7月
ブログを書き始めました。逆上がりができるようになりました。フル単しました。おしまい。
8月
充実してましたね。むはれっとオフという買い物オフとかんざしオフという対戦オフに出ました。結果は直対の結果4位と奮いませんでしたが楽しかったです。ちなみにここはあみゅグラでしたね。僕は帰省していたので出れませんでしたぁぁぁぁぁぁぁぁあ。
9月
かんな杯のドラフトとかありましたね。僕はその頃団員さんの6-3revolver見なおしてたのでウツボットで全抜きすることしか考えてませんでした。リアルの方は暇でずっとサークル行ってました。
10月
大学始まりました。バイトもうまく行ってよかったです。かんな杯敗者トーナメントなんか勝ちまくってびっくりしました。この時僕の神編集アシスタントのこのしろさんと知り合いました。メトロノームは犯罪。
11月
まずはわせポケとカスミ杯。わせポケで全敗芸人してカスミ杯予選全勝。意味わかりませんね、ちなみに今は全敗芸人よりの戦績で悲しいです。そしてあみゅグラですね。あみゅグラはいろんな人と会えてよかったですね。相葉くんとも会えたしw。あみゅさんに高校生と間違えられたのでまだまだ僕は生意気なガキが抜けてないようです。この時初めてサークルの公式大会出ましたが翌日二週間に渡る風邪をひきました。
12月
動画投稿しました。いろんな人に支えられてできる動画なのでコメント伸びて嬉しかったですね。Masくん、このしろさんありがとうございます。12/30の生放送で僕のネタを執拗にコメントする人が現れました。マラサダの話してだけはリクエストに答えられなかったのは申し訳ないです。最後に動画面白かったと言われてとても嬉しかったです。僕の動画を作るスタンスは有名になることではありません。見てくれる人が楽しくなるような動画を作ることです。その現れとしてコメントというものを一つの指標にしています。つまり他の動画と比べてコメント/再生数の割合をとても気にしています。まぁ再生数が増えることはとてもいいことですが不特定多数を相手にする前にまずは身内が楽しんでくれる、そんな動画を作っていければなと思っています。
こんなところですかね。実は来年3月26日にむはれっとオフ第二回を開催します。ここではかんな杯であの人が罰ゲームをやると言ったみたいなのでそれを消化したいと思っています。興味がある方は是非とも参加してください。
ではみなさん、良いお年を
騎士道を往く極振りシングルレートPart1 の話
こんにちは、えぴおんです。今回は初投稿おめでとうということで雑記を書きます。多分毎回書きますけどねwまだ見てない人は下のURLからご覧ください。
経緯
僕が編集を苦手と話していたところこのしろさんというフォロワーさんが協力してくれるということで決まりました。そしてせっかくなら末長くやっていくものにしたいという想いも込めてロゴもMasさんにお願いしました。それがこちら。
めっちゃいい!この人は僕のコミュニティに一番最初に入ってくれた人なので絵を依頼するなら真っ先にお願いしようとおもっていました。改めまして、ありがとうございます。
キャラクター
僕は前語りで語った通りプレイングに自信はありません。なのでひたすら雑談していく動画を目指しました。僕レベルのプレイングではまず対戦自体の面白みは他の人に負けてしまうでしょう。考察を丁寧喋ったとしてもトッププレイヤーが求める経験に基づいた発想や論理的思考にはかないません。そんな人の動画において対戦パートはもはや不要かもしれません。だったら対戦を背景にしてしまうほど雑談すればいいのでは?ということでこうしました。このキャラを貫くかはわかりませんがおそらくよくある対戦動画を流すよりはこっちの方が楽しんでいただけると思いそうしました。だからと言って対戦動画の手を抜くわけではありません。動画厳選は初回で気合が入っているとはいえ3桁は回してますしどんなにいい試合でも噛んでる量が多かったらボツにするようにはしてます。なにが言いたいかというと、楽しんでもらえれば何よりですwただ、生放送のアレがないので次回からはそーゆーのも入れて行きたいですねー。
役割分担
おそらく実況と編集をここまでパックリ分けてる人は少ないのではないか?と思います。冒頭に書いた通り、字幕に関しては僕がつけていません。このしろさんという方が付けています。この人の動画はこちら。
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm28415756
おそらく僕ら二人の好きなものに関してはかなり異なるでしょう。だからこそ僕の思わぬところに編集が入ったり、僕が滑り倒したところをいじりまくるということで僕も攻めたネタをできたりとお互い良かったです。このしろさんも、この手の実況はみてないから未知の領域だと言っていました。このしろさんにはいつかお礼をしなければなりません。
構築紹介
まず始めにレート初期に流行ると予想された以下のポケモンを想定してパーティを組みました。それがこちら。
ガブリアス、ギルガルド、メガマンダ、カプテテフ、カプコケコ、メタグロス、フェローチェ
この並びで僕がおもったことが1つあります。
新要素ほとんどねぇ…
まぁ信頼と実績のポケモン達が並ぶのは当然のことです。ここで注目した点はガルド以外みんな速いという点です。アローラのポケモンがあまり流行らないのは素早さが遅い割りに大した受けができないから、と僕は予想しました。その証拠にアローラで実績を残しているカプコケコやフェローチェは足がとてつもなく速いです。(この記事を書いている時はテッカグヤが本格的に流行る直前でした。)そこで第一回に取り上げた構築が
トリックルーム構築
になります。見た感じ全員クソ遅いのですぐにバレてしまいそうですけど意外と刺さりました。1回目から準伝説は使いたくなかったです。せっかく極振りなので真似しやすいのがいいかなっていうことが主な理由です。こちらは一応デンジュモクやカプテテフの厳選は済んでいるので今回のような特殊アタッカー不足を避けることは可能でした。こいつらは今後活躍します。お楽しみに。(王冠の無償提供は無限に募集しています。)あと語りでも喋りましたが全てトリルというよりはサイクルや対面していく中、相手が疲弊したところにトリルで切り返す、というのが今は強いと思います。
今後の構築方針ですができるだけコンセプトがわかりやすいものを目指していきます。僕が雑談に集中したいということもありますが真似しやすくある程度(ここでは1600に乗ることをある程度とする。初心者向けだしね)戦えるもの、が条件になっています。ちなみに、第二回のパーティはすでに決まりました。
個別紹介
アシレーヌ
控えめ
HC 珠
アクアジェット ムーンフォース アンコール うたかたのアリア
相性補完枠です。こちらのパーティは悪とドラゴンの通りがそこそこいいのでそこにつけ入られないようにしていきます。後述するトリルエースのポケモン達が弱いところの補完なのでかなりいい感じに動いてくれます。アリアのところは熱湯でいいです。これだと後述するミミッキュとアンチシナジーなので。
ルガルガン
陽気
AS タスキ
ステルスロック アクセルロック 岩石封じ 噛み砕く
ステロ撒き要員です。実際この枠は夜の姿にしてカウンターを狙いにいくのもアリかもしれませんがあそこまで宣伝されると秘技ではないので安定しないかもしれません。専らステロ役ですが岩石封じ等でサポートできるのはいいです。技範囲とかはもう少し考える必要がありそうです。
意地っ張り
AD 食べ残し
まとわりつく はたきおとす どくづき かげうち
特殊受けです。主にウツロイドのような特殊アタッカーや耐久系に出していきます。まとわりつくでキャッチしたあと毒づきで毒を狙っていく型になっています。しかしこいつはHBとかにしてミミッキュを確実に殺すように作った方が強いかもしれません。ただ、最低限の仕事はしてくれましたしD振りのおかげで勝った試合もあったので悩ましいところです。個人的にはウツロイドへの受けが安定するようにチョッキにしてもいいかなと回している時思いました。こいつはまだまだ考察の余地がありそうです。
ガラガラ
意地っ張り
HA ふといほね
説明不要のアタッカーです。こいつの破壊力は様々な動画で確認できます。トリルエースなので勇敢推奨ですがトリル切れた後にミラー対面みたいな事故がたまにあったのでどうなんだろとは思いました。今回は壁や後出しサザンを殺せるように瓦割りですがここはカスタマイズ可能だと思います。
ミミッキュ
のんき
HB オボン
鬼火 呪い トリックルーム かげうち
今回のキモです。初めはアタッカーにトリルを入れるという形でしたが完全サポーターにしました。鬼火込みでメタグロスを起点にできるなど(HAだと鬼火込みでミミッキュが吹き飛びます)かなり幅広い活躍ができます。身代わりで起点にしようものなら呪いを打つことによって削りを入れます。かなり使いやすかったです。アローラ縛りではどうしてもギャラが重くなります。ここに強いこの型は今回の影の立役者といってもいいでしょう。
ジジーロン
控えめ
HC ノーマルZ
今回のエースその2、のはずがオチ担当になってしまった不憫なポケモン。実はこのパーティはジジーロンで3タテするものがほとんどでした。基本的には勝った試合の半分はこいつで3タテしてます。現環境は耐久型も物理よりな傾向にあるためこいつはかなり通りました。ですがりゅうのはどう→流星群、破壊光線→ハイパーボイス、ノーマルZ→ドラゴンZの方が丸いです。今回これを採用したかったのは動画のあれをやりたかった。ただそれだけですw
選出
ルガルガン+ミミッキュ+ガラガラorジジーロン(3:7くらいでした)
ミミッキュ+ジジーロンorガラガラ+アシレーヌorベトベトン
でした。基本的な流れはトリックルームからの全抜きというシンプルな流れになっています。なぜフェアリー環境の中でジジーロンをあえて採用したのかというと流行りのアタッカーのほとんどが物理だからです。いてコケコやテッカグヤですが彼らは火力がそこまでありません。デンジュモクやテテフに調整を合わせてしまうと物理が薄くなってしまうので耐久ポケモンの多くは物理受けとなっています。そこに特殊が刺さるのです。動画では火力ないみたいなかんじになってしましたがやつはc135ありウルトラダッシュアタックは現環境では想定外な火力が出ます。これはとてもいけると思い採用しました。
総括
こんなパーティでも1600にはわこつでき、やることもわかりやすいので初心者用としてはそこそこいいのでは?と思います。トリックルームのような勢いでなんとかして行くパーティの対策法を1500帯の人は慣れていない印象があるので初めのうちはオススメです。ただ、トリル一本は危ないのでからやぶパルやフェローチェなどを混ぜて普通に戦えるようにもした方がいいかもしれません。というのも動画でも説明しましたが時間稼ぎに弱いこと、2匹犠牲にしてトリルという博打を打つわりにはバンク解禁前のトリルエースは火力が出ないこと(ジジーロンは特殊方面エースとしてとても高い火力を放ちます。)を勘案すると1匹は持っていってから展開した方が安定すると思います。勝率はざっくりですが6割くらいですかね、草案でここまでやれたので良しとしましょう。
予告
次回の動画ですがこのままのキャラを貫くか生放送のあのかんじを通すか悩んでいます。それは視聴者が決めることであるので意見があればお待ちしています。アローラリージョン縛りは解禁しますができるだけ新要素を入れつつs1はやっていきます。
こんなかんじです。次回も楽しみにしてもらえると嬉しいです。生放送とかはボチボチやっていきますのでよろしくお願いします。
罰ゲームRTAの話
こんにちは、えぴおんです。今回は前回ブログで紹介した罰ゲームについて書いておきます。ルール等はこちらをご覧ください。
http://finswimepion.hatenablog.com/entry/2016/12/17/022223
構築について
リスナーから命中不安をブッパするだけではヤーティの方が堅実なのでそれは避けて欲しいと言われ悩みました。そこでまず思いついたのはあられ吹雪です。これなら命中70をカバーできると考えました。あられ起動要員はキュウコンです。キュウコンを使うのであればオーロラベールからの積み展開をしたかったのでポリゴンzを採用しました。
ここまではすんなり決まるものの残りが決まりません。そこで思い出したのがキュウコンの退場のさせ方です。下手に場持ちして積まれてはしんどいなーと思いました。そこで脱出ボタンに気がつきました。脱出ボタン→ゲンガーということでメガゲンガーが当選確実、そんな感じです。
あとは相性補完で適当にジバコバンバドロを入れて残りひと枠ということでさらに悩みました。そこでフォロワーさんから特性張り切りを使えば全部命中不安ですよと言われてはりきっすを突っ込みました。
こんな感じで完成です。もっと完成度の高いパーティができればよかったんですけどね笑
個別紹介
ゲンガー
メガ
滅びの歌 守る 道連れ 催眠術
いつも催眠術の枠が身代わりな僕ですが今回は命中不安ぱということで素催眠ゲンガーです。血も涙もないですがノーウエポンで辛いところもあれば催眠術滅びで投了を頂いたりMVPでしたね
脱出ボタン
吹雪 絶対零度 アンコール オーロラベール
よくあるやつです。絶対零度の命中率は0%です。(当社比)
ノーマルz
吹雪 雷 テクスチャー 破壊光線
適応力からのc+1吹雪は強そうと思ったのですが使いこなせませんでした。理由は後述。
バンバドロ
カゴのみ
十万馬力 いわなだれ どくどく 眠る
まさかの眠カゴ耐久型です。マンムーに5発つらら当てられて落ちないってえぐいですね。眠カゴを初めて使いましたが使いどころが難しい印象でした。
チョッキ
雷 ミラーショット 破壊光線 ???
ブルル以外のカプにn回投げられるようにしたくて用意した個体です。ガチパでも僕は使ってます。こんな技構成じゃないけど笑
強大香草(パワフルハーブ)
ゴッドバード 神速 どくどく はねやすめ
はりきっす。この歳になってこんなキッスを作るとは夢にも思わなかったです。迷ったらどくどく入れとけ理論で入れましたけどどう考えても役割破壊大文字の方が良かったです。じゃないとハッサムに誰も勝てない笑
使用感
ゲンガーがまぁ強い。確定で1匹殺せるのはやはり安心感がありますね。ミミッキュとハッサムのどちらかが相手にいた場合、選出率は100%でありこちらの勝利率は0%でした。無理だよそんなん。
試合
ここからは生放送中に起こったえぴおんのガバについて紹介していきます。
1.不埒
え「そんな小さくなるとかいう不埒(ふちら)な輩、僕が成敗してやりますよ」
視「不埒(ふらち)」
こんな僕でも国語の先生やってます笑(それでいいのか、日本よ)
センターもそこそこできたので問題ないです。ちなみにセンター現代文でよく外してたのが漢字と語彙の問題です。ボキャブラリーノートを作ることをお勧めします。
2.トーチカ
え「トーチカ!これ眠らされて勝ちやん!やったやった!!」
効果音「シャキーン」
え「え?なんで催眠術聞いてないの??」
視「トーチカは守るの上位互換」
え「え?キングシールドの毒バージョンじゃないの??」
トーチカは守るの効果+直接攻撃してきたポケモンを毒にする。です。ちなみにこの試合滅びから入ってれば勝てる可能性ありました。残念。
3.ゲンガー
え「ガルドのかげうちくらい耐えるっしょ、こっちHSゲンガーだぞ?」
ゲンガーは倒れた!!
え「え?脆くね?なんで??」
ゲンガーのHP136
え「まさか…」
CSほろげんでした。意味がわかりませんね。これに気付くまで10戦かかりました。なんか脆いなーってイメージはあったんですけど努力値振り間違いとは…これでもMVP取れるゲンガーってポケモンは最強なのかもしれません。
4.ジバコイル
え「そういやさ、気付いちゃったよ。ジバコイルチョッキやん。電磁波うてないやん」
???のところは電磁波です。何を血迷ったのでしょうか笑
5.ポリゴンz
え「ミミッキュ抜いて上からノーマ…え?なんでミミッキュに抜かれてんの??ポリゴンzs100でしょ?」
視「90です。」
sはしっかり暗記しましょう^_^
6.オーロラベール
え「ペリッパーキュウコン対面ですね、ここは出し勝ち、迷うことなくオーロラベールベール」
しかしうまく決まらなかった!
視「あ…」
オーロラベールはあられ下のみで成立します。みなさんお気をつけて。(この試合。なぜか勝ちました笑)
試合結果
こんな感じで終わりました。時間は22時から25時の3時間です。
3勝まで実は1時間たらずでいきました。これ勝ったなって思ってから怒涛の連敗。疲れてて最後の方は死んでました。(ガバは序盤の方が多かったです。)しっかり罰ゲームになったかなと思います。
今後について
ニコ生は今回の件でだいぶ使えたのでニコ生でもぼちぼちやっていこうかなと思います。わからないことはアス比?の直し方と神誘導の仕方です。誰か教えてください。
そして動画ですが年内には出来上がりそうです。お待たせしました。生放送とは違っておとなしめ?なえぴおんが見れますのでどーぞ。
最後に
この企画のために個体提供をしてくださった方にこの場を借りてお礼を言いたいと思います。
れーらんさん、ゆずゆさん、うらんさん
そして本番でこそ使いませんでしたがフリーでは命中率100%であったマリルリを提供してくれたつぼみさん
本当にありがとうございました。これからもえぴおんをどうぞよろしくお願いします。
罰ゲームについて
こんにちは、えぴおんです。今回は突発RTAについて話します。こんなメールきたんでね笑記事書きます笑
12/17に突発RTAを行いました先に10勝したらクリア、10敗したら罰ゲームというルールです。僕は朝型人間なので頭働かず最後はミミッキュに3タテされる始末でした。結果は5-10。残った5回を取り戻してきます。
罰ゲーム内容は視聴者と決めました。その名も…
ルール紹介
攻撃技は命中不安のみ
積み技、補助技はおっけー(勝てそうで勝てないところが面白いということで)
Z技は補助技のみ
メガ進化可能
サブロムを使用、対戦回数を誤魔化せないようにするため
5回勝つまでやる
こんなかんじでやって行きます。機材調整がうまくいけばニコ生、無理ならツイキャスで行います。
スナイプ大歓迎です。害悪戦法どんとこい。
やるときはツイッターで呼びかけるのでふるってご参加ください。
それでは失礼します。